ARC Raiders — дата выхода, геймплей, платформы

Nov 14th, 2025 - 08:04

ARC RaidersРелизэкстракшен

ARC Raiders — дата выхода, геймплей, платформы

Пока индустрия игр переживает эпоху бесконечных ремейков и монетизации, на горизонте появился проект, который смог вернуть игрокам ощущение такого же восторга, как в школьные времена и это ARC Raiders. Что ждать от игры и как она забрала сердца миллионов геймеров, в этой статье.

Что известно об игре и разработчиках

ARC Raiders — это проект шведской студии Embark Studios, основанной в 2018 году Патриком Сёдерлундом, бывшим исполнительным вице-президентом EA и одним из ключевых людей, стоявших за успехами DICE и серией Battlefield. После десятилетий в индустрии Сёдерлунд решил собрать новую команду — тех, кто верит, что технологии и искусственный интеллект способны сделать создание игр более творческим и свободным процессом. Первый дебютный проект студии, THE FINALS, стал неожиданным хитом. Там игроки соревновались в полностью разрушаемых аренах, где каждая стена могла обрушиться, а каждая победа зависела не только от меткости, но и от изобретательности. Embark показала, что может объединить передовые технологии Unreal Engine 5 с необычным видением мультиплеера. Геймплей The Finals.jpgГеймплей The Finals.jpg ARC Raiders — их вторая большая работа, и по сути, антипод THE FINALS. Разработчики называют её “социальным экстракшн-шутером”: это гибрид кооперативного PvPvE, где игроки не только стреляют, но и строят отношения, какими бы они ни были. Embark утверждает, что основное вдохновение они черпали не из милитари-симуляторов вроде Escape from Tarkov, а из фильмов 80-х: “Бегущий по лезвию”, “Терминатор”, “Апокалипсис сегодня”. Жанрово ARC Raiders сочетает элементы выживания, шутера от третьего лица и научной фантастики с ретро-уклоном. Игровой процесс построен вокруг рейдов — коротких, напряженных экспедиций на поверхность разрушенной планеты. Сюжет подан через окружение, детали и редкие кат сцены, создавая ощущение таинственности.

Дата выхода и поддерживаемые платформы

Официальный релиз игры ARC Raiders состоялся 30 октября 2025 года. Как и было обещано, игра релиз нулась на ПК через магазины Steam и Epic Games Store, а также на PlayStation 5, Xbox Series X|S и GeForce NOW. Роадмап Arc Raiders.jpgРоадмап Arc Raiders.jpg

Трейлеры и первые подробности сюжета

Первый трейлер шутера вышел в июне 2023 года и задал главный вектор игры. В нем женский голос призывал вступать в ряды Рейдеров для доставки припасов и остерегаться машин. С экрана видны опустевшие города, заросшие поля, ржавые спутники и гигантские арки, парящие в небе. Всё подано не как боевик, а как философская притча о том, как человечество переживает собственный закат.

Самый значимый и просматриваемый трейлер игры — это трейлер выхода игры. В нем мы узнаем что после загадочной катастрофы поверхность планеты захватили автономные машины, называемые ARC. Люди спрятались под землёй, в городе Сперанца, где теперь строят верстаки, торгуют ресурсами и готовят новые вылазки наверх, в то время как на поверхности остались безжизненные руины, песчаные равнины и остатки былых мегаполисов, засыпанные пылью.

По сути, весь дальнейший сюжет игроки строят сами. Вместо линейного сюжета игра строится на маленьких историях, которые рождаются прямо во время рейдов. Кто-то помогает тебе в перестрелке, кто-то предаёт, кто-то умирает рядом, не успев добраться до лифта эвакуации. Каждый рейд становится отдельным эпизодом, короткой человеческой драмой среди пыли и ржавчины.

Геймплей и ключевые механики

ARC Raiders — это игра о людях в условиях постапокалипсиса, которые рискнули выйти из-под подземного укрытия, чтобы добыть что-то ценное на поверхности, где остались только пыль, железо и машины. Здесь каждый рейд — история, которую ты пишешь сам. Разработчики Embark Studios создали необычный гибрид кооперативного шутера, выживания и социальной драмы, где PvE, PvP и чистая случайность сплетаются в живое, непредсказуемое приключение.

Кооператив и PvPvE

В ARC Raiders можно играть в одиночку или втроём, но суть всегда одна — вылазка на зараженную поверхность, где против вас не только роботы ARC, но и другие игроки. Это не просто PvP-или PvE-шутер, а честный PvPvE — система, в которой враги-машины и живые люди оказываются на одной арене, и никто не знает, кто выстрелит первым. В командном режиме дипломатии почти нет. Встреча с другим отрядом в 90% случаев заканчивается перестрелкой, особенно если кто-то увидел, как вы бьётесь с боссом-роботом, тогда вас просто подождут и добьют, когда у вас кончатся патроны, проверено. Но в соло-режиме всё иначе. Игроки осторожны, пробуют говорить друг с другом через голосовой чат или короткие реплики вроде «Френдли!» и «Не стреляй!», можно еще немного выучить хинди, чтобы везде казаться своим. Кооператив Arc Raiders.pngКооператив Arc Raiders.png Иногда это срабатывает и двое одиночек идут вместе, сражаются против «арков», делят добычу, потом расходятся в разные стороны. А иногда один из них стреляет в спину прямо перед эвакуацией. Игра постоянно держит в напряжении — она как эксперимент на доверие, где каждая встреча может стать либо началом дружбы, либо причиной для стыда. Вылазка ARC Raiders.jpgВылазка ARC Raiders.jpg Лично я командные рейды не советую. В теории такой рейд означает что чаще всего трое игроков прикрывают друг друга, распределяют роли: один разведчик, другой стрелок, третий несет лут, но опять же на практике дипломатия не работает. Никогда не знаешь, появится ли за углом вражеская команда, когда вы сражаетесь с боссом, и не придётся ли бежать, оставляя напарника. Эти ситуации рождают непредсказуемость, ради которого люди идут в ARC Raiders снова и снова.

Оружие, крафт и прогресс

Система оружия продумана до деталей. Игроки берут на рейд два огнестрельных ствола и набор гаджетов: гранаты, мины, дронов-приманок, аптечки. Оружие делится по типу патронов: лёгкие (пистолеты-пулемёты), средние (автоматы, винтовки) и тяжёлые (пулемёты, гранатомёты). У каждой категории своя роль: лёгкое — для мобильных схваток с людьми, тяжёлое — для бронированных “арков”. Каждое оружие можно улучшать, добавлять модули, приклады, глушители, прицелы, а потеря пушки во время рейда ощущается как настоящая потеря — ведь всё, что ты взял с собой, при смерти исчезает навсегда. Оружие ARC Raiders.pngОружие ARC Raiders.png Крафт строится вокруг базы, нашего подземного убежища Сперанца. Здесь игрок восстанавливает боезапас, чинит броню, строит верстаки. Механика крафта логична: базовые вещи можно собрать сразу, а продвинутые только после нахождения чертежей в рейдах. Это создаёт естественный цикл: вылазка → риск → ресурсы → апгрейд → новая вылазка. Даже если ты всё потерял, игра не оставляет без шанса. Есть «бесплатные» рейды, где выдают минимальный набор оружия и патронов, чтобы ты мог начать заново. Прокачка делится на три направления: выносливость, подвижность и живучесть. С ростом уровня герой двигается быстрее, меньше шумит, может создавать предметы прямо в поле. Это не просто бонусы, а выбор стиля выживания: хочешь быть осторожным тенью или бронебойной машиной, которая выкашивает всё на пути.

Визуал и саунд-дизайн

Если Escape from Tarkov — это грязная документалка, то ARC Raiders похож на яркий sci-fi-артбук в стиле ретро-футуризма. Местный мир будто сошёл с обложки старого журнала о фантастике 80-х: закатное солнце, выцветшие постройки, цветная неоновая пыль, летающие дроны на фоне разбитых мостов. Всё это не просто фон, а часть атмосферы. Несмотря на постапокалипсис, игра выглядит живой — с мягким светом, глубокими тенями и потрясающим рендером благодаря Unreal Engine 5 и технологии RTX Global Illumination. Визуал, да простит моя видеокарта.jpgВизуал, да простит моя видеокарта.jpg Но главная магия игры в звуках. ARC Raiders буквально заставляет слушать мир. Каждый шаг, шелест ветра, механический писк “шершней”, гул двигателей огромных “арков”, всё передаёт масштаб и тревогу. Когда сидишь в тёмном помещении и слышишь, как снаружи ходит “Прыгун”, сердце начинает колотиться. А когда подкрадываешься к игроку и слышишь, как он дышит в микрофон, это создаёт ту самую хрупкую реальность, где за любым углом может быть смерть. Звуки можно усилить, включив “Ночной режим” в настройках аудио. Музыка тоже очень класная. В игре спокойные синтовые темы на базе сменяются напряженным эмбиентом во время вылазки. В итоге аудио в ARC Raiders работает как эмоциональный метроном — задает ритм всей игре.

Итоги и перспективы проекта

Игру встретили с огромным восторгом. Критики и игроки встретили проект с неожиданным теплом: на Metacritic — 83/100, на консолях Xbox Series X и PlayStation 5 оценка стабильно выше 8 баллов из 10, а в Steam уже более 90% положительных отзывов.

Embark Studios не пыталась копировать Tarkov или Battlefield, а создала собственный язык жанра: менее воинственный, более человечный, и при этом не менее захватывающий. В игре чувствуется ностальгия по старой фантастике и уверенность новой эпохи: яркий визуал, мощный звук и продуманный социальный аспект делают её по-настоящему живой. Дальше — больше: Embark Studios уже планирует сезонные события, новые карты и механику фракций, что даст проекту шанс вырасти из просто удачного релиза в флагман нового поколения экстракшн-шутеров. Если всё пойдёт по плану, ARC Raiders может стать тем самым редким случаем, когда игра-сервис не разочаровывает, а взрослеет вместе со своими игроками.

Вам также может понравиться
  • Jurassic World Evolution 3Игрыанонсы

    Дата выхода Jurassic World Evolution 3 Строить вольеры для маленьких трицератопсов мы сможем уже 21 октября 2025 года. Jurassic World Evolution 3 выйдет на всех популярных платформах и во всех популярных магазинах игр.

    Читать далее
  • КроссплатформаИгры

    Игровая индустрия всё больше уходит от разделения на “ПК-геймеров” и “консольщиков”. Сейчас важнее не то, где ты играешь, а с кем. Именно поэтому кроссплатформенные игры стали главным трендом последних лет. Они позволяют друзьям с разных устройств собираться в одних матчах, сохранять общий прогресс и не терять связь, даже если кто-то играет с телефона, а кто-то с консоли.

    Читать далее
  • ТоксикиКомьюнитиИгры

    Онлайн-игры давно перестали быть просто развлечением. Это огромные социальные площадки, где миллионы людей сталкиваются, соревнуются, дружат и… срываются. «Послушай сюда, сынок! Ливни с катки, не позорься!» — кричит кто-то в голосовом чате. И таких «кто-то» в любой крупной игре тысячи. Токсичность стала неотъемлемой частью мультиплеера — почти как баги или лаги. Но почему люди ведут себя так, словно играют не ради победы, а ради того, чтобы испортить кому-то вечер?

    Читать далее
  • call of dutyшутеры

    Сегодня Call of Duty больше не вызывает того чувства ожидания, которое было раньше. Кажется, что вокруг новой части царит равнодушие: трейлеры мелькают, стримеры делают обзоры, но настоящего ажиотажа нет. Escape from Tarkov обсуждают чаще, чем очередной шутер Activision, а к Battlefield снова прислушиваются, как к ветерану, у которого хватило смелости не превращаться в карнавал. Даже те, кто ещё пару лет назад ждал выход Call of Duty как праздника, теперь как будто бы устали от новостей о новой Call of Duty Black Ops 7.

    Читать далее
  • HorrorGames

    Хоррор похож на кофе в три ночи. Понимаешь, что будет тревожно, всё равно тянешься. Этот жанр работает не только на развлечении. Он трогает базовые инстинкты: темнота опасна, шорох за спиной не случайность, сердце ускоряется ещё до того, как что-то показали.

    Читать далее
  • Sūn WùkōngGames

    Если вы хоть раз видели обезьяну-человека посохом, который клонируется и летает на облаке — поздравляю, вы уже встречались с ним. Сунь Укун, он же Король Обезьян, он же Вуконг, сегодня мелькает повсюду — от Dota и League of Legends до Warframe и Black Myth. Но кто вообще этот обезьяночеловек и почему его добавляют во все игры? Разбираем в этой статье

    Читать далее
  • Games 2025

    Вы, наверное, уже слышали о том, что 2025 год обещает быть насыщенным на новые релизы, продолжения культовых франшиз и готовит несколько настоящих сюрпризов. Можно, конечно, пытаться следить за анонсами по отдельности, заглядывать на десятки сайтов и форумы, но быстро понимаешь, что информации слишком много и разбираться во всем самому очень утомительно. Поэтому вместо вас это сделала команда GG Store. В этом обзоре мы собрали для вас те проекты, которые действительно заслуживают внимания — от ролевых эпопей и шутеров до платформеров и нишевых инди-хитов, заслуживающих внимания. Без лишней воды или пересказывания сплетен, мы собрали только то, что стоит держать на радаре, если вы планируете провести эту осень с удовольствием.

    Читать далее
  • PS5

    Хотите поиграть в любимые игры, но не работает PS Store? Подключайте турецкий аккаунт и продолжайте играть в любимые игры. Это надежно, выгодно и намного проще, чем кажется. Ловите гайд как пополнить баланс и продолжать играть в любимые игры на плойке, если вы не живёте в Турции.

    Читать далее
  • Fallout 4Cheats

    Nov 14th, 2025 - 11:37

    стали тратить время на разрозненные списки и форумы в поисках чит-кодов для Fallout 4? В этой статье мы собрали в одном месте все основные чит-коды, консольные команды и ID предметов для Fallout 4 — аккуратно разложенные по категориям, а айди предметов распределили в алфавитном порядке. Нашли нужную команду переписали и готово.

    Читать далее
  • Marvel's BladeGames

    Так-так-так, недавно мы, играя за Человека-паука, одолели Скорпиона в Marvel’s Spider-Man 2. Затем устроили жаркую перестрелку, играя за любимых героев в Marvel Rivals. А теперь настала очередь спасать улицы Парижа от нечисти за одного из самых загадочных персонажей вселенной Marvel — Блейда в игре Marvel’s Blade. Когда мы сможем это сделать? Как выглядит геймплей? Что ждать от игры? Рассказываем в этой статье.

    Читать далее