Кто такой этот ваш Вуконг и почему его всё чаще добавляют в игры?
Oct 31st, 2025 - 14:45
Кто такой этот ваш Вуконг и почему его всё чаще добавляют в игры?
Если вы хоть раз видели обезьяну-человека посохом, который клонируется и летает на облаке — поздравляю, вы уже встречались с ним. Сунь Укун, он же Король Обезьян, он же Вуконг, сегодня мелькает повсюду — от Dota и League of Legends до Warframe и Black Myth. Но кто вообще этот обезьяночеловек и почему его добавляют во все игры? Разбираем в этой статье
Рождение обезьяньего короля
История начинается больше семисот лет назад, в Китае, в эпоху династии Мин. Писатель У Чэнъэнь тогда бахнул роман “Путешествие на Запад”. По сути — древнее фэнтези с элементами трэша и философии. Главный герой? Не рыцарь, не маг, а наглая, дерзкая обезьяна, которая поссорилась с самим Небесным дворцом.
Согласно роману, Сунь Укун — это существо, вырубленное из камня, с бесконечным запасом храбрости и наглости. Он украл артефакты богов, выучил 72 превращения и так задолбал Небеса, что его запечатали в горе на полтысячелетия. Но потом Будда сжалился, дал второй шанс и отправил его в путешествие с монахом Трипитакой за священными писаниями. Вот так началась классика, которая потом повлияла на сотни фильмов, аниме и игр.
Почему история про обезьяну до сих пор жива? Потому что она про вечный конфликт между порядком и хаосом. Трипитака — это закон, а Укун — это анархия. Один молится, другой орёт, ломает, спасает всех и делает это без пафоса, с ухмылкой. Поэтому его и любят до сих пор.
Первые появления Укуна в играх
Игровая карьера Сунь Укуна началась в 80-х. Тогда Capcom выпустила аркаду SonSon где мальчик с посохом, скачущий по облакам, сражается с демонами. По сути, это был внук Короля Обезьян, но дух тот же: дерзкий, быстрый и харизматичный.
Дальше был японский трэш под названием Super Monkey Daibōken, который фанаты прозвали «обезьяний Dark Souls». Игра была настолько хардкорной, что даже японцы сдавались через пару часов. Потом появился Legend of Wukong — полноценная RPG в стиле Final Fantasy. Там уже можно было играть за самого Короля, собирать команду и мочить демонов.
В 90-х Укун стал любимцем японских разработчиков. Игры Saiyuki: Journey West и Monkey Magic впервые показали его как полноценного героя с характером. Он уже не просто прыгал и дрался, а был частью мифологического мира, где каждая сцена выглядела как мини-эпос.
Взлёт в онлайне и первая популярность
2000-е — это время, когда Китай выходить на мировой рынок видеоигр. Студии NetEase и Perfect World сделали целые MMORPG по “Путешествию на Запад”. Игроки создавали персонажей в духе Укуна, участвовали в квестах, сражались с богами и демонами. В Westward Journey Online к 2005 году было больше 50 миллионов пользователей. Для китайского гейминга это был взрыв.
Пока запад делал клонов World of Warcraft, Китай создавал собственную мифологию. В этих играх Укун не просто герой — он символ. К нему относились как к культурному коду, как к живому духу, который всегда рядом.
Когда Запад открыл для себя Укуна
В 2010 году британская студия Ninja Theory решила сделать «Путешествие на Запад» по-своему. Так появилась Enslaved: Odyssey to the West — постапокалиптический экшен, где Сунь Укун превратился в кибер-бродягу по имени Monkey. Его сыграл Энди Серкис, тот самый Голлум из “Властелина колец”.
Игра была необычной: антиутопия, руины мегаполисов, роботы и философия. Вместо Будды выступает хакерша Трип, а вместо облака — паровой глайдер. Enslaved показал, что Укун это не просто древний герой, а универсальный образ, который можно адаптировать под любую эпоху.
После этого Вуконг стал появляться везде. В 2011 году League of Legends добавила своего Wukong — ловкого бойца с клонами. В 2016 Dota 2 выкатили Monkey King с ультой на весь экран. В Warframe он стал космическим богом. И каждый раз — с посохом, клонами и хитрой ухмылкой.
2020-е и Black Myth: Wukong
Но настоящий ренессанс начался в 2020-м, когда китайская студия Game Science выложила трейлер Black Myth: Wukong. Интернет просто взорвался. Никто не ожидал, что китайская команда способна сделать ААА-игру уровня FromSoftware.
Игра выглядела как мрачная, философская сага: битвы с демонами, невероятная графика, волоски на шерсти Укуна видно по отдельности. Это был не очередной “Dark Souls с восточным лицом”, а полноценный миф, оживший на экране.
Создатели говорили прямо: “Мы хотели, чтобы Китай гордился этой игрой.” И у них получилось. Black Myth стала символом того, что Китай больше не делает копии — он делает оригиналы. А Укун снова оказался в центре — не просто герой, а национальная легенда, вернувшаяся домой.
Укун теперь везде
Сегодня Сунь Укун живёт во всех жанрах. В MOBA он крутится, в RPG возрождается, в шутерах пародирует сам себя. В Raid: Shadow Legends он выглядит как фэнтезийный чемпион с посохом и способностью к воскрешению. В Watchers of Realms — это быстрый убийца, трикстер с характером. В Unruly Heroes это мультяшный акробат, прыгающий по облакам, будто сошёл со старинной гравюры.
Даже Civilization VI добавила его как легендарного героя, а Fortnite — как скин с вихревой атакой. В Pokémon у него есть “родственник” — Infernape, огненный боец, который выглядит как его младший брат из японского мира.
Почему его любят?
Укун — это герой, который подходит почти под любую RPG. В одном мире его можно преподнести как бунтаря-воина, в другом — как мудрец, в третьем — как мем. Он одновременно смешной и глубокий. В нём есть всё, что нравится геймерам: скорость, сила, хитрость и история, которой уже несколько веков.
Каждая игра, где появляется Вуконг, по сути, говорит: “Вот персонаж, который морально не стареет.” Ему не нужны костюмы супергероя или новые лозунги. Он уже вечный. Он был бунтарём до того, как это стало модно.
И самое забавное — чем больше его перерисовывают, тем живее он становится. От древнего свитка до Unreal Engine 5, Король Обезьян прошёл путь длиной в тысячу лет и теперь уверенно сидит на троне мировой поп-культуры.