Самые спорные части Need for Speed

Sep 11th, 2025 - 10:21

NFSRacing

Самые спорные части Need for Speed

За тридцать лет Need for Speed менялась десятки раз. Где-то серия попадала точно в сердце фанатов, а где-то её эксперименты вызывали споры и откровенные разочарования. В этой статье мы вспомним именно те части, которые стали поворотными и неоднозначными и попытаемся разобраться почему фанаты серии не приняли их.

ProStreet (2007)

ProStreet стала первой большой попыткой вывести Need for Speed на легальные трассы. Ушли улицы и полиция, пришли фестивали, закрытые треки и атмосфера автоспорта. Физика машин стала тяжелее и реалистичнее, добавилась система повреждений, а отдельного уважения заслужили скоростные гонки — когда по прямой ты разгонялся до безумных цифр, едва удерживая машину в полосе.

Но вместе с этим игра потеряла ключевое: свободу и драйв улицы. Многим казалось, что это уже не NFS, а попытка быть Gran Turismo без глубины. Геймплей требовал под каждую дисциплину отдельную машину, что ломало ритм. В итоге часть расколола фанатов — симуляторщикам понравилось, а те, кто ждал продолжения Underground, оказались в ярости

ProStreet (2007)ProStreet (2007)

Undercover (2008)

После ProStreet фанаты ждали возвращения к уличным гонкам — и Undercover обещала это сделать. Сюжет с агентом под прикрытием, постановочные ролики с актёрами, огромный город и кастомизация в стиле Carbon казались правильным шагом. Казалось, что мы снова получим Most Wanted, но с голливудским лоском.

Реальность оказалась суровой. Управление стало ватным, гонки — слишком простыми и однообразными, а сюжет изобиловал клише и выглядел как пародия. Технические проблемы добили впечатление. У игры были фанаты, которым понравился её «B-movie стиль», но для большинства это выглядело как потеря формы.

Undercover (2008)Undercover (2008)

Shift (2009) и Shift 2 (2011)

Shift стал настоящим экспериментом. Впервые NFS ушла в сторону хардкорного симулятора: вид из кабины, тряска головы на кочках, дотошная физика и упор на трассы. Для многих это был шанс прикоснуться к автоспорту, не покупая Gran Turismo. Вторая часть развила идею, добавила ночные гонки, камеру в шлеме и систему Autolog.

Но именно из-за этого NFS потеряла лицо. Для любителей аркад это была чужая игра, где за дрифт не получаешь удовольствия, а каждая ошибка карается спин-аутом. Даже внутри комьюнити до сих пор спорят — стоит ли считать Shift частью «основной» серии, или это просто отдельный симулятор с наклейкой NFS.

Shift (2009) и Shift 2 (2011)Shift (2009) и Shift 2 (2011)

The Run (2011)

Концепт выглядел мощно: гонка через всю Америку от Сан-Франциско до Нью-Йорка, где сюжет подаётся как дорожный боевик. Frostbite впервые показал себя в гонках, города и трассы выглядели шикарно, а формат «гонка через всю страну» был свежим.

Но механика подвела. Кампания занимала всего несколько часов, часть миссий состояла из QTE, а управление машиной на Frostbite показалось слишком скользким. Кому-то понравилась кинематографичность, другим — показалось, что это «NFS без души и геймплея».

The Run (2011)The Run (2011)

Rivals (2013)

Rivals стал первой частью нового поколения и выглядел эффектно: Frostbite 3, динамическая погода, красивая картинка и концепция «гонщики против копов». AllDrive соединял игроков в одном мире и обещал живой мультиплеер.

На деле система работала нестабильно, сессии рвались, а в лобби было мало игроков. Управление казалось резиновым, а прогрессия завязана на гринде. Кому-то понравилась атмосфера Redview County, другим игра показалась «сырой копией Hot Pursuit 2010».

Rivals (2013)Rivals (2013)

Need for Speed (2015)

Перезапуск с упором на кастомизацию, ночные гонки и лайв-экшен ролики. Картинка была потрясающей, кастомизация вернула атмосферу Underground, город сиял неоном и дождём, а сюжет с реальными актёрами давал ощущение «кино про стритрейсеров».

Но вместе с этим пришли always-online, долгие загрузки и отвратительная физика. Машины вели себя как лодки, аварии бесили, а саундтрек быстро надоедал. Фанаты были рады кастомизации, но геймплей разочаровал настолько, что игру назвали упущенной возможностью.

Need for Speed (2015)Need for Speed (2015)

Payback (2017)

Payback выглядел как «Форсаж в NFS». Сюжет с ограблениями, тройкой героев и драмой картеля «Дом» обещал экшен, которого раньше не было. Огромный мир с пустынями, горами и городом, возможность превращать старые развалины в гиперкары и кастомизация с дымом и неоном — звучало круто.

Но всё убила система карточек и микротранзакций. Чтобы прокачать машину, нужно было выбивать случайные карты или платить. Механика ощущалась как мобильная дрочилка, а не консольная игра. Для фанатов это стало точкой кипения — Payback до сих пор вспоминают как символ «монетизационного провала EA».

Payback (2017)Payback (2017)

Heat (2019)

Heat хотел вернуть баланс: днём легальные гонки, ночью — подполье и полиция. Атмосфера Майами, кастомизация, большой автопарк и честная прогрессия без карточек — всё это было шагом вперёд.

Но мир оказался пустым, задания однообразными, а сюжет клишированным. Кто-то считает Heat лучшей частью после Underground, другие — скучным симулятором фарма. Даже статистика продаж показывает раскол: игра продалась неплохо, но хайпа вокруг неё почти не было.

Heat (2019)Heat (2019)

Unbound (2022)

Criterion решила рискнуть снова. Unbound добавил граффити-эффекты, аниме-стиль и саундтрек с A$AP Rocky. Автопарк огромный, кастомизация мощная, система дня и ночи напоминает Heat, а погони стали жёстче и умнее.

Но стилистика стала камнем преткновения. Одни называли визуал свежим и ярким, другие — «мультяшкой, не в духе NFS». Саундтрек разделил фанатов, а продажи оказались на 60% ниже Heat. Для кого-то это смелый эксперимент, для других — очередная ошибка.

Unbound (2022)Unbound (2022)

Заключение

История спорных частей NFS — это не просто провалы. Это эксперименты, которые в одних случаях дарили серии новые механики (повреждения, кастомизацию, Autolog), а в других — ломали её узнаваемость. Каждая из этих игр оставила след: кто-то по-прежнему катается в ProStreet или Heat, кто-то возвращается в 2012-й Most Wanted ради мультиплеера.

Именно поэтому Need for Speed остаётся живой: её фанаты спорят, ругаются, сравнивают и ждут новых игр. А спорные части — это напоминание о том, что серия всегда искала новый путь.

Вам также может понравиться
  • Jurassic World Evolution 3Игрыанонсы

    Дата выхода Jurassic World Evolution 3 Строить вольеры для маленьких трицератопсов мы сможем уже 21 октября 2025 года. Jurassic World Evolution 3 выйдет на всех популярных платформах и во всех популярных магазинах игр.

    Читать далее
  • КроссплатформаИгры

    Игровая индустрия всё больше уходит от разделения на “ПК-геймеров” и “консольщиков”. Сейчас важнее не то, где ты играешь, а с кем. Именно поэтому кроссплатформенные игры стали главным трендом последних лет. Они позволяют друзьям с разных устройств собираться в одних матчах, сохранять общий прогресс и не терять связь, даже если кто-то играет с телефона, а кто-то с консоли.

    Читать далее
  • ARC RaidersРелизэкстракшен

    Пока индустрия игр переживает эпоху бесконечных ремейков и монетизации, на горизонте появился проект, который смог вернуть игрокам ощущение такого же восторга, как в школьные времена и это ARC Raiders. Что ждать от игры и как она забрала сердца миллионов геймеров, в этой статье.

    Читать далее
  • ТоксикиКомьюнитиИгры

    Онлайн-игры давно перестали быть просто развлечением. Это огромные социальные площадки, где миллионы людей сталкиваются, соревнуются, дружат и… срываются. «Послушай сюда, сынок! Ливни с катки, не позорься!» — кричит кто-то в голосовом чате. И таких «кто-то» в любой крупной игре тысячи. Токсичность стала неотъемлемой частью мультиплеера — почти как баги или лаги. Но почему люди ведут себя так, словно играют не ради победы, а ради того, чтобы испортить кому-то вечер?

    Читать далее
  • call of dutyшутеры

    Сегодня Call of Duty больше не вызывает того чувства ожидания, которое было раньше. Кажется, что вокруг новой части царит равнодушие: трейлеры мелькают, стримеры делают обзоры, но настоящего ажиотажа нет. Escape from Tarkov обсуждают чаще, чем очередной шутер Activision, а к Battlefield снова прислушиваются, как к ветерану, у которого хватило смелости не превращаться в карнавал. Даже те, кто ещё пару лет назад ждал выход Call of Duty как праздника, теперь как будто бы устали от новостей о новой Call of Duty Black Ops 7.

    Читать далее
  • HorrorGames

    Хоррор похож на кофе в три ночи. Понимаешь, что будет тревожно, всё равно тянешься. Этот жанр работает не только на развлечении. Он трогает базовые инстинкты: темнота опасна, шорох за спиной не случайность, сердце ускоряется ещё до того, как что-то показали.

    Читать далее
  • Sūn WùkōngGames

    Если вы хоть раз видели обезьяну-человека посохом, который клонируется и летает на облаке — поздравляю, вы уже встречались с ним. Сунь Укун, он же Король Обезьян, он же Вуконг, сегодня мелькает повсюду — от Dota и League of Legends до Warframe и Black Myth. Но кто вообще этот обезьяночеловек и почему его добавляют во все игры? Разбираем в этой статье

    Читать далее
  • Games 2025

    Вы, наверное, уже слышали о том, что 2025 год обещает быть насыщенным на новые релизы, продолжения культовых франшиз и готовит несколько настоящих сюрпризов. Можно, конечно, пытаться следить за анонсами по отдельности, заглядывать на десятки сайтов и форумы, но быстро понимаешь, что информации слишком много и разбираться во всем самому очень утомительно. Поэтому вместо вас это сделала команда GG Store. В этом обзоре мы собрали для вас те проекты, которые действительно заслуживают внимания — от ролевых эпопей и шутеров до платформеров и нишевых инди-хитов, заслуживающих внимания. Без лишней воды или пересказывания сплетен, мы собрали только то, что стоит держать на радаре, если вы планируете провести эту осень с удовольствием.

    Читать далее
  • PS5

    Хотите поиграть в любимые игры, но не работает PS Store? Подключайте турецкий аккаунт и продолжайте играть в любимые игры. Это надежно, выгодно и намного проще, чем кажется. Ловите гайд как пополнить баланс и продолжать играть в любимые игры на плойке, если вы не живёте в Турции.

    Читать далее
  • Fallout 4Cheats

    Nov 14th, 2025 - 11:44

    стали тратить время на разрозненные списки и форумы в поисках чит-кодов для Fallout 4? В этой статье мы собрали в одном месте все основные чит-коды, консольные команды и ID предметов для Fallout 4 — аккуратно разложенные по категориям, а айди предметов распределили в алфавитном порядке. Нашли нужную команду переписали и готово.

    Читать далее